Overlayer/사용 방법 (비교)
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r6 vs r7 | ||
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10 | 10 | * 언어 선택: Overlayer 설정의 언어를 변경할 수 있다. 총 6개의 언어[* 중국어, 영어, 프랑스어, 한국어, 러시아어, 베트남어를 지원하며 곧 일본어도 지원할 예정이다.]를 지원한다. |
11 | 11 | * 언어팩 다시 불러오기: (얼불춤 설치 경로)/Mods/Overlayer/lang 에 있는 .json 파일을 다시 불러온다. |
12 | 12 | * 폰트 바꾸기: 얼불춤 UI 폰트를 일부 변경합니다. |
13 | * 폰트 목록 로그: 해당 버튼을 누른 후 Logs탭으로 이동하면 아래 사진과 같이 어떤 폰트로 변경할 수 있는 폰트 이름이 나온다. 이곳에서 폰트 이름을 찾은 후 폰트 부분에 이름을 작성 후 적용 버튼을 누르면 그 폰트가 얼불춤에 적용된다. |
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13 | * 폰트 목록 로그: 해당 버튼을 누른 후 Logs탭으로 이동하면 아래 사진과 같이 어떤 폰트로 변경할 수 있는 폰트 이름이 나온다. 이곳에서 폰트 이름을 찾은 후 폰트 부분에 이름을 작성 후 적용 버튼을 누르면 그 폰트가 얼불춤에 적용된다. [br] [[파일:OverlayerFontListLog.png|width=20%]] |
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16 | 14 | * 레거시 테마 사용: UnityModManager 기본 UI 디자인을 사용한다. |
17 | 15 | * MovingMan/ColorRange 편집기 사용: MovingMan와 ColorRange의 편집기의 사용 여부를 정한다. 자세한 내용은 [[Overlayer/태그 목록]] 참고. |
18 | 16 | * FPS 업데이트 주기: FPS를 몇초에 한 번 업데이트를 할 것인지 설정하는 부분. 단위는 ms이다. |
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